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[照明3D渲染] Lightscape阳光系统教程

Lightscape阳光系统教程

第一步: 在VIZ中建模,注意墙必须对齐


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Re:楼主

第二步:  进行导出



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Re:楼主

第三步:  选择导出为LP格式



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Re:楼主

第四步:  选择毫米为单位



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Re:楼主

第五步:  选择摄像机



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Re:楼主

第六步: 在LS中打开,编辑材质:选择墙面,在Template中选择Idea Diffuse(漫反射)



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Re:楼主

第七步: 将地板选为wood Varnished



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Re:楼主

第八步: 地毯选为Farbric



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Re:楼主

第九步: 将床也选为Farbric



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Re:楼主

第十步: 选择窗口的玻璃



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Re:楼主

第十一步: 点右键,选择表面处理,将这六块玻璃定义为窗口(window)



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Re:楼主

第十二步: 选择File菜单下properties



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Re:楼主

第十三步: 将窗外的颜色改为天空的颜色



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Re:楼主

第十四步: 进行阳光的向导



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Re:楼主

第十五步: 勾选Daylight



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Re:楼主

第十六步: 点选Wizard



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Re:楼主

第十七步:  点选下一步



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Re:楼主

第十八步: 点下一步



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Re:楼主

第十九步: 点击完成,结束阳光向导



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Re:楼主

第二十步: 选择Light下的Daylight



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