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[照明3D渲染] 3dMAX室内渲染全过程教程

本主题由 carina 于 2008-1-16 11:08 置顶

3dMAX室内渲染全过程教程

看看最终效果图:


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Re:楼主

1、打开模型,选择VR渲染器



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Re:楼主


2、试渲前先为试渲作一些基本的设置



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Re:楼主



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Re:楼主



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Re:楼主

选择场景中所有物体



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Re:楼主

给所有物体一个VR材质,让他们有反射GI的性质



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Re:楼主

在室内打一个VR面灯



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Re:楼主

顶视图调节位置



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Re:楼主

VR灯的参数



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Re:楼主

选择一块木地板



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Re:楼主

调节木地板参数如图



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Re:楼主

试试渲一下



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Re:楼主

我们发现木地板的溢色很严重,给它一个材质包裹器



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Re:楼主

再次试渲,发现溢色减小了很多



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Re:楼主

调节背景墙材质



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Re:楼主

让贴图最清晰显示



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Re:楼主

调节墙面及顶棚材质



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Re:楼主

调节透光窗帘,折射里面用混合材质



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Re:楼主

最下面贴入一张黑白贴图



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