21 12
发新话题
打印

[照明3D渲染] maya中实现真实的hdr光照(新手学习)

maya中实现真实的hdr光照(新手学习)

在maya中实现hdr光照。相信网上深暗此道的大虾一定不乏其人,killer1.0就在此野人献曝了)
hdr光照本来也不是什么新鲜事了,,在3max,lw,xsi中的官方资料中早已经有过详尽的不能再详尽的阐述了。但是maya中的hdr技术却从来没有完整的在网络上公开:(
现在killer1.0就为大家公布这段时间的研究成果,也算作抛砖引玉,希望各位大虾不吝赐教^_^
(一) 入门篇
hdr在maya中的应用方式分为mel模拟和mentalray两种。mel的基本原理是把hdr图像中的灯光信息转化成mel表达式,通过阵列灯光进行模拟,这种方法的优点是计算速度比较快,但是效果@#$!$$。
目前maya中只有mentalray和renderman可以真正的实现hdr。
(1)mentray方式
此种方法可以应用于mentalray3.0 for maya4.0 mentalray1.5 for maya 4.5


收藏到网摘:
本贴地址:http://bbs.shejis.com/viewthread.php?tid=431595&fromuid=0
点这里,把本帖地址在MSN/QQ上发给朋友分享!同时你还可以获得积分!

TOP

Re:楼主



TOP

Re:楼主



TOP

Re:楼主



TOP

Re:楼主



TOP

Re:楼主



TOP

Re:楼主



TOP

Re:楼主



TOP

Re:楼主



TOP

Re:楼主



TOP

Re:楼主



TOP

Re:楼主



TOP

Re:楼主



TOP

Re:楼主



TOP

Re:楼主



TOP

Re:楼主



TOP

Re:楼主



TOP

Re:楼主



TOP

Re:楼主

帖子的内容非常的不错,不过学MAYA一般都挺难的.


TOP

Re:楼主

正在学习中


TOP

 21 12
发新话题
统计代码