作者:beastiebb 文章来源:火星时代
教程简介:比较基本,比较详细。使用软件:MAX PHOTOSHOP主要内容:VRAY的一些基本设置和后期处理的方法。原始
我收到了很多关于询问VRAY渲染系统的体积光效果的EMAIL。在这里,Myqel和Pendzel将告诉你如何掌握它。这里有两个部分,第一个部分是普通渲染工作,第二个部分就是使用PHOTOSHOP进行后期处理的工作。
1.渲染 让我们打开场景。记住,如果你要自己创建场景的话,你的体积灯光需要沟选阴影到SHADOWS MAP。
这里你可以看到DIRECT01灯光的设置。如果你要自己添加体积光特效,可以在ATMOSPHEREE下,使用ADD按钮,添加VOLUME LIGHT,然后使用PICK LIGHT来拾取灯光。
在我们的场景中,我们将使用明亮的金属球体,明亮就意味着这个球体会反射焦散效果。所以你可以到这里如图设置焦散效果。