首页
电气行业
暖通行业
安防行业
给排水行业
照明行业
自控行业
电梯行业
畜牧行业
设为首页
加入收藏
注册
登录
搜索
标签
论坛问卷
社区服务
帮助
赛尔社区
»
设计素材/渲染/效果图
» VRay教程-住宅夜景
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
精彩新贴:
上海科技人才招聘注册电气工程师和 ...
招聘注册造价工程师(转注册)
2×660MW超超临界燃煤发电机组工程 ...
石嘴山平罗—沙湖天然气管道供气工 ...
新乡市卫滨区2008年农村饮水安全追 ...
新乡市卫滨区2008年农村饮水安全追 ...
三洋ZLK-B型技术数据
08安全生产技术试题
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[照明3D渲染]
VRay教程-住宅夜景
wwandwxy
自然_妞妞
工程公司设计师
UID
129426
积分
3788
金币
2271
阅读权限
180
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
1楼
大
中
小
发表于 2008-2-1 15:43
只看该作者
VRay教程-住宅夜景
VRay教程-住宅夜景
附件
1.jpg
(129.67 KB)
2008-2-1 15:43
收藏到网摘:
本贴地址:http://bbs.shejis.com/viewthread.php?tid=1266171&fromuid=0
点这里,把本帖地址在MSN/QQ上发给朋友分享!同时你还可以获得积分!
UID
129426
帖子
705
精华
13
所属行业
阅读权限
180
在线时间
72 小时
注册时间
2007-8-15
最后登录
2008-7-18
俱乐部 没有家族
查看详细资料
TOP
wwandwxy
自然_妞妞
工程公司设计师
UID
129426
积分
3788
金币
2271
阅读权限
180
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
2楼
大
中
小
发表于 2008-2-1 15:46
只看该作者
拿到模型后先把简单的材质付好,铺地,墙面分割线,带有毛石的墙面。
附件
2.jpg
(162.8 KB)
2008-2-1 15:46
UID
129426
帖子
705
精华
13
所属行业
阅读权限
180
在线时间
72 小时
注册时间
2007-8-15
最后登录
2008-7-18
俱乐部 没有家族
查看详细资料
TOP
wwandwxy
自然_妞妞
工程公司设计师
UID
129426
积分
3788
金币
2271
阅读权限
180
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
3楼
大
中
小
发表于 2008-2-1 15:47
只看该作者
个人认为在做夜景的时候,首先要把大的色调确定下来,先打周围的环境光,这张图我想把它蓝绿调的。
1:这张图是那VR渲染器渲染的,先把天光设定为蓝色,GI设定为-5,-5,速度会快一些。
3.jpg
(71.83 KB)
2008-2-1 15:47
UID
129426
帖子
705
精华
13
所属行业
阅读权限
180
在线时间
72 小时
注册时间
2007-8-15
最后登录
2008-7-18
俱乐部 没有家族
查看详细资料
TOP
wwandwxy
自然_妞妞
工程公司设计师
UID
129426
积分
3788
金币
2271
阅读权限
180
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
4楼
大
中
小
发表于 2008-2-1 15:49
只看该作者
2:开始打周围的辅助光,现实生活中的夜景影子都是很虚的,并且也是有明暗关系的,也是有主光方向的,这里我用了一排开了SHADOW MAP阴影的目标聚光灯,来当主光源。颜色给成蓝紫色。
4.jpg
(134.25 KB)
2008-2-1 15:49
UID
129426
帖子
705
精华
13
所属行业
阅读权限
180
在线时间
72 小时
注册时间
2007-8-15
最后登录
2008-7-18
俱乐部 没有家族
查看详细资料
TOP
wwandwxy
自然_妞妞
工程公司设计师
UID
129426
积分
3788
金币
2271
阅读权限
180
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
5楼
大
中
小
发表于 2008-2-1 15:50
只看该作者
3:同样将建筑的暗部,也打上同样的光源,不过灯光强度要比主光那边的灯弱点。
5.jpg
(138.17 KB)
2008-2-1 15:50
UID
129426
帖子
705
精华
13
所属行业
阅读权限
180
在线时间
72 小时
注册时间
2007-8-15
最后登录
2008-7-18
俱乐部 没有家族
查看详细资料
TOP
wwandwxy
自然_妞妞
工程公司设计师
UID
129426
积分
3788
金币
2271
阅读权限
180
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
6楼
大
中
小
发表于 2008-2-1 15:51
只看该作者
4:测试一下现在的渲染效果
6.jpg
(164.76 KB)
2008-2-1 15:51
UID
129426
帖子
705
精华
13
所属行业
阅读权限
180
在线时间
72 小时
注册时间
2007-8-15
最后登录
2008-7-18
俱乐部 没有家族
查看详细资料
TOP
wwandwxy
自然_妞妞
工程公司设计师
UID
129426
积分
3788
金币
2271
阅读权限
180
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
7楼
大
中
小
发表于 2008-2-1 15:54
只看该作者
5:接下来,我们将刚才渲染出来的那张图的光子保存并且调用,然后再打补光,这样会节省很多时间的。
7.jpg
(57.07 KB)
2008-2-1 15:54
UID
129426
帖子
705
精华
13
所属行业
阅读权限
180
在线时间
72 小时
注册时间
2007-8-15
最后登录
2008-7-18
俱乐部 没有家族
查看详细资料
TOP
wwandwxy
自然_妞妞
工程公司设计师
UID
129426
积分
3788
金币
2271
阅读权限
180
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
8楼
大
中
小
发表于 2008-2-1 15:54
只看该作者
6:我在一开始就说过,要渲染成蓝绿调子的,所以补光要偏绿点。
首先我们要确定画面的中心在哪里,然后进行细化。看刚才的图这两个近景位置,应该是重点细化的地方。
8.jpg
(88.41 KB)
2008-2-1 15:54
UID
129426
帖子
705
精华
13
所属行业
阅读权限
180
在线时间
72 小时
注册时间
2007-8-15
最后登录
2008-7-18
俱乐部 没有家族
查看详细资料
TOP
wwandwxy
自然_妞妞
工程公司设计师
UID
129426
积分
3788
金币
2271
阅读权限
180
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
9楼
大
中
小
发表于 2008-2-1 15:55
只看该作者
7:为了让主光面和背光面分得更加明显一点,在建筑的根部和上部打一些开了衰减的灯光,颜色也是要以绿色和蓝色为主。
9.jpg
(186.86 KB)
2008-2-1 15:55
UID
129426
帖子
705
精华
13
所属行业
阅读权限
180
在线时间
72 小时
注册时间
2007-8-15
最后登录
2008-7-18
俱乐部 没有家族
查看详细资料
TOP
wwandwxy
自然_妞妞
工程公司设计师
UID
129426
积分
3788
金币
2271
阅读权限
180
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
10楼
大
中
小
发表于 2008-2-1 15:57
只看该作者
7:为了让主光面和背光面分得更加明显一点,在建筑的根部和上部打一些开了衰减的灯光,颜色也是要以绿色和蓝色为主。
在建筑低部打的灯可以将投影打开,效果会丰富一点。
10.jpg
(101.09 KB)
2008-2-1 15:57
UID
129426
帖子
705
精华
13
所属行业
阅读权限
180
在线时间
72 小时
注册时间
2007-8-15
最后登录
2008-7-18
俱乐部 没有家族
查看详细资料
TOP
wwandwxy
自然_妞妞
工程公司设计师
UID
129426
积分
3788
金币
2271
阅读权限
180
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
11楼
大
中
小
发表于 2008-2-1 15:57
只看该作者
9:为了得到更好的测试效果,先把玻璃的材质调整一下,首先给背景搞一张贴图,是为了给玻璃做反射用的。
11.jpg
(27.66 KB)
2008-2-1 15:57
UID
129426
帖子
705
精华
13
所属行业
阅读权限
180
在线时间
72 小时
注册时间
2007-8-15
最后登录
2008-7-18
俱乐部 没有家族
查看详细资料
TOP
wwandwxy
自然_妞妞
工程公司设计师
UID
129426
积分
3788
金币
2271
阅读权限
180
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
12楼
大
中
小
发表于 2008-2-1 15:58
只看该作者
现在调节玻璃的材质,一般夜景的玻璃我会给一个BLEND材质,上面给一个比较暗的玻璃,下面给一个亮点的玻璃,遮罩上给一个上下渐变的贴图,如图
12.jpg
(140.03 KB)
2008-2-1 15:58
UID
129426
帖子
705
精华
13
所属行业
阅读权限
180
在线时间
72 小时
注册时间
2007-8-15
最后登录
2008-7-18
俱乐部 没有家族
查看详细资料
TOP
wwandwxy
自然_妞妞
工程公司设计师
UID
129426
积分
3788
金币
2271
阅读权限
180
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
13楼
大
中
小
发表于 2008-2-1 15:58
只看该作者
给了这个贴图玻璃要给一个从上到下的贴图坐标,别忘了!!!
测试下现在的效果:
13.jpg
(96.33 KB)
2008-2-1 15:58
UID
129426
帖子
705
精华
13
所属行业
阅读权限
180
在线时间
72 小时
注册时间
2007-8-15
最后登录
2008-7-18
俱乐部 没有家族
查看详细资料
TOP
wwandwxy
自然_妞妞
工程公司设计师
UID
129426
积分
3788
金币
2271
阅读权限
180
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
14楼
大
中
小
发表于 2008-2-1 15:59
只看该作者
10:这样玻璃上就有了一些细节,我们看到前景的玻璃比较暗,我们要在里面打一些暖色补光,并打开投影,这样就会有光从室内打到墙面上。
14.jpg
(168.54 KB)
2008-2-1 15:59
UID
129426
帖子
705
精华
13
所属行业
阅读权限
180
在线时间
72 小时
注册时间
2007-8-15
最后登录
2008-7-18
俱乐部 没有家族
查看详细资料
TOP
wwandwxy
自然_妞妞
工程公司设计师
UID
129426
积分
3788
金币
2271
阅读权限
180
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
15楼
大
中
小
发表于 2008-2-1 15:59
只看该作者
这块墙面积比较大,我门也可以在上面做点文章。也可以打一些透光出来,注意颜色变化。方法同上。
15.jpg
(48.09 KB)
2008-2-1 15:59
UID
129426
帖子
705
精华
13
所属行业
阅读权限
180
在线时间
72 小时
注册时间
2007-8-15
最后登录
2008-7-18
俱乐部 没有家族
查看详细资料
TOP
wwandwxy
自然_妞妞
工程公司设计师
UID
129426
积分
3788
金币
2271
阅读权限
180
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
16楼
大
中
小
发表于 2008-2-1 16:01
只看该作者
11:根据近景的那个楼的打光方法,将后边的楼的室内也打上一些补光
16.jpg
(125 KB)
2008-2-1 16:01
UID
129426
帖子
705
精华
13
所属行业
阅读权限
180
在线时间
72 小时
注册时间
2007-8-15
最后登录
2008-7-18
俱乐部 没有家族
查看详细资料
TOP
wwandwxy
自然_妞妞
工程公司设计师
UID
129426
积分
3788
金币
2271
阅读权限
180
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
17楼
大
中
小
发表于 2008-2-1 16:02
只看该作者
测试一下效果,基本上就差不多了。
17.jpg
(84.38 KB)
2008-2-1 16:02
UID
129426
帖子
705
精华
13
所属行业
阅读权限
180
在线时间
72 小时
注册时间
2007-8-15
最后登录
2008-7-18
俱乐部 没有家族
查看详细资料
TOP
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
积分记录
公众用户组
个人空间管理
升级个人空间
道具中心
QQ群
社区银行
领取红包
任务精灵
勋章中心
邀请注册
统计代码